软件介绍

演奏模式
①键盘模式:是唯一一种可以演奏旋律和音程的模式,因此适合用于主音吉他。
键盘模式下演奏大二度之内的连奏,可以自动击弦或者勾弦。
②吉他模式:可以在键盘的极低音区或者极高音区来控制扫弦。

演奏时需要在Chords区触发和弦,同时按下极高音区或者极低音区的扫弦键。Strum GS才会检测和弦并且发声。
a、Alternate Bass是备用低音键,在乡村或者蓝草音乐中会使用。
b、Auto-Strum打开时,按下和弦会自动触发向下扫弦。关闭时只会在演奏扫弦控制键的时候才会发声。

③Loop模式
可以自动播放midi库。
每个 Strum GS 预设都对应七个loop,分别摆放在控制键的白键上。

提供了一个Stop键用来快速制音音符。可以保留音符自然衰减的尾音。
midi指示灯下方的midi按钮可以点击进入,可以给控制器分配更轻、更重、更快、更慢的扫弦速度。增加或减少扫弦跨度以及在扫弦时强调较低或较高的弦。

其他技巧
①演奏琶音:通常使用6432(EGAB)的控制键。演奏琶音时,使用 Movable-Lowest 和弦类型更合适。
②演奏Trill颤音:按住第一个音符之后,快速点按小二度或者大二度的音符。
③制音Mute:演奏上扫弦C或下扫弦D之后快速的按Bb控制键。
④用单音的触发建来演奏和弦:除了使用上扫弦和下扫弦之外,也可以同时按下需要演奏的和弦音控制键来演奏音符,为演奏增加变化。也可以将此用法加在上扫弦和下扫弦之间使用。
⑤关于弯音:在键盘模式下,同时演奏多个音符的时候使用弯音,会只对最后一个按下的音符做弯音。在吉他模式系啊,会自动弯音琶音触发的最后一根弦。

Edit编辑视图
这个视图下可以查看和调整合成引擎使用的参数,虽然大多数情况使用预置就够用了,但是某些情况下我们还是希望可以创建自己的吉他。
①琴弦编辑
正在演奏的琴弦会显示小红点。
V是琴弦震动的垂直分量,H是琴弦震动水平分量
Tone:音色
Inharm:失谐
Decay:衰减
Coupling:耦合。为0是,V和H参数不影响。
Balance:切换V和H分量的比例。
低Tone、短Decay:尼龙弦
高Tone、长Decay:钢弦

②Pick/Finger 拨片指甲模块
Sharp和Triangle:琴弦与硬拨片
Parabola:琴弦与指甲或软拨片

Position:演奏位置,左拧靠近琴桥,声音金属感。右拧靠近指板,声音更圆润。
拨片与琴弦相互作用时产生的激振力由深度、速度、刚度和阻尼参数决定。Stiffness刚度和Damping 阻尼参数决定了拨片的柔韧性,影响声音的振幅。
Damping 拨片接触琴弦时会产生额外的冲击噪音。
Stiffness 拨片刚度。通过顺时针旋转可以获得更厚更硬的拨片。
下方的velocity可以调整两者的调制力度。
Depth可以控制拨片边缘与琴弦接触时的距离。会影响声音的响度和频响,
Speed影响拨片和琴弦的作用时间。
Edge影响拨片边缘锐利程度,会微调三种拨片模型的轮廓。

③Hammer-On 击勾弦模块
用来控制击弦或者勾弦。
Tone调整手指在琴弦上移动所产生的激励谐波含量。越往左越平滑,越往右越清晰。
Amp用来控制激励幅度。

④Mute 制音模块
(对于Muffled Down和Muffled Up生效)
Decay制音时产生谐波的衰减时间。
Tone制音时产生谐波的音色。
Contact制音所使用的的压力。左拧压力轻,稍微听到看,空弦声;右拧压力大,可以听到按弦的音高;拧到中间:琴弦被有效制音。
Time:制音时,吉他手用来释放琴弦上压力的时间,以便将琴弦置于静音位置。

⑤Plam制音模块
(对于Plam Mute生效)
Decay手掌制音时的衰减时间。
Tone音色控制手掌制音声音的高低频比例。

⑥琴体模块
Low Cut控制琴体大小,琴体越小,低切越多。
Air Cavity空气腔震动衰减
Plate琴板震动衰减
Tone衰减时高低频的比例

⑦拾音器模块
position从琴桥到琴颈的拾音器安装位置
Trim拾音器和琴弦之间的垂直距离。控制拾音器信号的相对振幅。最左为-10dB,最右为+10dB

  • 适用平台: WIN
  • 类型: 音源
  • 版本:v2.4.4
  • 大小:72MB
  • 语言: 英文
  • 格式:VSTi、AAX
  • 授权类型: 完整版本
  • 更新时间: 2023-6-15

视频介绍与演示

安装教程

1、安装主程序

2、使用AiR Keygen.exe注册机注册

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