软件介绍
官方网站: https://www.unitedplugins.com/FireMaximizer/
FireSonic推出了一款响度最大化处理器:FireMaximizer,这是一款灵活且注重细节的向度处理器,使用起来简单,效果非常多元且明显
所谓的响度战争,就是不惜降低音频保真度,尽可能提高音乐的电平,来满足听众对大响度的偏好。响度战争在2005年左右达到了巅峰
原因在于音频行业引入了DSP处理技术,包括动态范围压缩和均衡等,众多音频工程师通过这些工具,将响度提升到牺牲音质的程度。
- 适用平台:MAC
- 类型: 效果器
- 版本:v1.0
- 大小:15MB
- 语言: 英文
- 插件格式:VST、VST3、AU和AAX
- 系统要求:Mac OS 10.10 及更高版本
- 授权类型: 完整版本
- 更新时间: 2023-1-20
软件详情
FireSonic提供了一个二合一的解决方案,就是FireMaximizer响度处理器。
FireMaximizer提供了原始削波器、饱和器、限制器和多频段限制器算法,用户可以在多个算法中进行混合,根据自己的需求来精确调整数字和模拟之间的颗粒度和透明度。
FireMaximizer的GUI简单且直观,中间的XY控制区可以混合Clip削波、Saturate饱和、Limit限制和Multiband多频段限制之间的比例。
其中Clip偏向于金属、Drum&Bass、Hip-Hop等激进的音乐流派;Saturate类似于削波,可以产生一些模拟的温暖效果;
Limit则提供通透的经典砖墙式限制效果,适合那些尽可能不要改变频谱的音乐类型;
而Multiband多频段限制器则适用于摇滚、流行等各种流派,它可以在各种频段中尽可能自然地“挤出”更多的响度。
FireMaximizer的Drive旋钮通过改变输入信号电平来进一步改变输出响度,有点抽象。
Ceiling滑块直接控制输出电平,用户可以从0dBFS开始往下略微降低输出,为真实峰值和音频压缩伪影留空间;Clean按钮是以降低响度为代价
来降低限制器产生的失真量,但不会影响削波器或饱和器;Look-Ahead旋钮可以降低限制器的失真,但会引入一点延迟。此外,插件还提供从2x到16x的过采样功能。
视频介绍
软件安装
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